[TypeScript][WebGL][Three.js] 3D で遊ぼう ~C#er も TypeScript で楽々 WebGL~ ― 準備編
※ 『Hokuriku.NET Vol.13 in 富山「3D で遊ぼう ~C#er も TypeScript で楽々 WebGL~」』の資料の内容の解説。
今回は、TypeScript を使って WebGL に ...
[Event] MVP Community Camp 2014
昨年まで Community Open Day として全国で一斉に開催されていたマイクロソフト技術の勉強会だが、今年は MVP Community Camp 2014 としてアジア パシフィック全体で行われる。
17日から ...
[Event] de:code
米国サンフラシスコで 4/2 – 4/4 に開催される Build 2014 の内容を凝縮して日本で開催される有償の開発者向けイベント。
3月上旬に登録開始予定。
かつて日本でも Microsoft ...
[TypeScript][C#][Windows ストア アプリ] ImageData によるマンデルブロ集合の描画
※ 『 ImageData によるピクセル単位の描画』の続き。
前回は、HTML5 の Canvas に ImageData を作成してランダムなピクセルを描画した。
今回も同様にピクセル単位の描画を ...
[TypeScript] ImageData によるピクセル単位の描画
今回は TypeScript による JavaScript で、HTML5 の Canvas 上の ImageData にピクセル単位の描画を行う例をあげてみる。
描画自体は、特に TypeScript に依存し ...
[TypeScript] TypeScript の特長
■ TypeScript とは
C# のような静的型付き言語に慣れているプログラマーにとって、JavaScript は多少違和感がある。
「クラスがない」などは、ちょっと何言ってるか分からないかも知れない。 ...
[TypeScript][WebGL] Hokuriku.NET Vol.13 in 富山「3D で遊ぼう ~C#er も TypeScript で楽々 WebGL~」の資料公開
Hokuriku.NET Vol.13 in 富山 (2月16-17日) のライトニングトークでやった資料を公開。
3D で遊ぼう ~C#er も TypeScript で楽々 WebGL~ from Fujiwoサンプル コー ...
[Event] Developers Summit 2014 参加レポート
新人技術者教育とモバイル開発に関する情報収集。技術者との技術交流。
参加セッション【13-C-1】 『C ...
「新人技術者にどうプログラミングを教えたか」 at Developers Summit 2014
Developers Summit 2014 の 【13-D-7】 コミュニティLT に参加した。
資料Developers Summit 2014 【13-D-7】 コミュニティLT – Story 5. 「新人技 ...