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『富山合同勉強会 2016 ~ぶりしゃぶ会~』に参加してきた。

「Babylon.js + TypeScript で簡単 3D プログラミング」という題で、ライトニングトーク (LT) を行った。

Babylon.j ...

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※ 『 3D で遊ぼう ~C#er も TypeScript で楽々 WebGL~ ― 準備編』の続き。

以前、HTML5 で多体問題シミュレーションというのを作った。

多体問題シミュレーション by HT ...

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※ 『Hokuriku.NET Vol.13 in 富山「3D で遊ぼう ~C#er も TypeScript で楽々 WebGL~」』の資料の内容の解説。

今回は、TypeScript を使って WebGL に ...

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※ 『 ImageData によるピクセル単位の描画』の続き。

前回は、HTML5 の Canvas に ImageData を作成してランダムなピクセルを描画した。

今回も同様にピクセル単位の描画を ...

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今回は TypeScript による JavaScript で、HTML5 の Canvas 上の ImageData にピクセル単位の描画を行う例をあげてみる。

描画自体は、特に TypeScript に依存し ...

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■ TypeScript とは

C# のような静的型付き言語に慣れているプログラマーにとって、JavaScript は多少違和感がある。

「クラスがない」などは、ちょっと何言ってるか分からないかも知れない。 ...

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Hokuriku.NET Vol.13 in 富山 (2月16-17日) のライトニングトークでやった資料を公開。

3D で遊ぼう ~C#er も TypeScript で楽々 WebGL~ from Fujiwoサンプル コー ...

ソフトウェア開発


以前作った HTML5 用のライトニングトーク用のタイマーを、TypeScript で書きなおしてみた。

TypeScript を使うことで、よりすっきりと書ける。また、Visual Studio でのインテリセ ...

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TypeScript に関する参考資料を集めてみた。

WebTypeScript
Language Specification Version 0.9.5 (2013/11/18)

Tutorial ...