多体問題シミュレーション by HTML5
# 「Lightningtalks Timer by HTML5」の続き。
HTML5 で多体問題 (N‐body problem)のシミュレーションを作成した。
4次のルンゲ=クッタ法を使用。
詳しくはソースを参照のこと。
- 物体は球体として表現し、見掛け上の半径は各質量の3分の1乗の比になるようにした。
但し、衝突は考慮していない。
使い方等:
- クリックでスケールの変更。
- クエリー文字列:
- number で、物体の数の設定 (nbody.html?number=8 で 8 個。1-10個、デフォルト 5 個)
- size で、物体を表示する大きさの変更 (nbody.html?size=100 で 100%。1-800%、デフォルト 50%)
- HTML が 1 ファイルだけで他ファイルへの依存なし (オフラインでも OK)
- Internet Explorer、Firefox、Safari、Google Chrome、Opera の現時点での最新版で動作
- iPhone、Android フォン等スマートフォンで動作
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